道不知道在游戏初期等级领先练级大部队能带来的巨大好处么?更何况率先升到30级还能得到系统那令人心跳的奖励。
周健对这些议论充耳不闻,他自顾自的进行着下一步计划——利用拍卖装备得到的金钱收购任务卷轴。
早在《神魔》公测之前,周健就看过官方的公布的游戏信息,官方网络称《神魔》最大的魅力在于公平,有付出就有回报;其次是它的复杂和变化,网游对玩家来说永远是未知的,等待玩家自己去探索;再次是它的智能NPC系统,以及与现实世界感觉完全相同的真实游戏体验。
其中一项虽然老套,但是永远令玩家心动的设定就是隐藏职业,通过触发任务转职,这种概率很小,但是一旦转职,获得的好处十分巨大。
每个职业都有力量、敏捷、体力、魔力、精神五个属性,玩家每次升级,这些属性都会对应增长,不同的职业增长方式不同,比如战士增长力量多一些,法师增长魔力多一些,虽然增长选项不同,但是增长的属性总数各职业完全一样,30级之前每升一级增长的属性总数都是12点。
但是隐藏职业却要多,它们是16点。
所以越早转职得到的好处越多,官方公布的转职最低等级界限是20级,如果能在20级转职当然最好不过,不过很少有玩家能够在20级转职,因为转职任务很难遇到,而20级升到21级只要几天的功夫。
周健是一个有自知之明的人,他能在全区前一百升级到20级,除了因为他本身的小聪明和努力外,也有一部分运气因素,想继续争下一个30级前一百太难,至于全球前十,更是可能性为零。
这是因为周健在游戏初期投入的资金太少,装备与其他玩家有很大差距。
游戏公司将网游开发出来当然是为了赚钱,他们在游戏一开始就开通了游戏币和现实货币兑换的系统,比例为100比1。许多玩家注册时就用现实货币兑换了大量的游戏币,再用这些游戏币收购其他玩家打出来的装备。
周健的家境不怎么好,他玩游戏还指望赚生活费,哪有多余的钱投入进去,这种差距在游戏刚开始不明显,因为那时谁也没有好装备,有钱都买不到,但是随着游戏进行,周健与那些有钱人的装备差距将会越来越明显。
这样下去注定平凡,周健又不甘平凡,他想搏一把,就搏概率小的隐藏职业,在游戏初期,很少有人耐心做任务,毕竟做任务的升级速度慢的像蜗牛,所以任务卷轴的价格很便宜。
他大量收购任务卷轴,在任务NPC那里批量鉴定,然后自己分析它是隐藏任务的可能性,再去尝试做任务,不成就继续下一个。
就这样,周健一口气做了两个月任务。
他同寝室同玩《神魔》的室友都说他疯了,为了这样的小概率事件投入这么多精力,在他们看来,这就像把全身家当变卖了买彩票一样,注定亏的倾家荡产。
然而,两个月后,让他们大跌眼镜的事情发生了,周健真的触发了隐藏任务,从盗贼转职成了鬼杀者!
看着室友惊掉下巴的表情,周健笑的十分欠扁,而他的室友也应他要求扁了他一顿。
很久以后,有可爱小师妹问周健当时是怎么想的,他很神棍的说了一句:“官方网站公布信息中说了,游戏最大的魅力在于公平,有付出就有回报,其次才是游戏的变化未知和采用的先进的技术,不管你信不信,反正我是信了。”
----------有书友认为一上来就发次神器没意思,这里解释一下《神魔》中的装备,次神器、史诗套装、传说套装也分等级的,比如10级、20级、50级,10级的传说套装不一定比得过30级的精良装备。