作为一个拥有自身历史、背景和信仰的游戏世界,玩家或许是其中唯一且是最大的变数,因为他们漠视性命、无视法则、蔑视神权,用玩家的观点来看,游戏里的一切事物其本身的存在价值就是为了等玩家去推倒的!或许不全面,可大方向上却是没错。
要是换位到游戏中的人物角度去看,刘逸飞等一众人做的无不是火中取栗的事情,基本在出发前就能直接归类到阵亡名单中去的敢死队。可眼下这一伙强盗简直是猖狂的一塌糊涂,将HIT&m;RUN的风筝流战术发挥到几近无耻的地步。惹得地狱阵营后院频繁起火,大部队的前进脚步被一拖再拖。虽然有几个实力较弱的玩家没有把握好实力差距,被地狱阵营回援救火的英雄撞上驱逐出场,可这危险的钢丝绳上仍有10来位特技演员在坚持。
领主任务进行到第四个游戏时(现实世界过去了2个小时),人族联军终于展开了新一轮的反击。越过作为指挥中心和物资集散地的圣辉堡往前就是先前双方拉锯较为严重的巨岩城、流水城两个中型城市一带,再往前就到了另一座大型城市阿索里尼,作为本省为数不多的大型城市,阿索里尼自然是高墙深沟、拒马箭塔,种种防御措施无不完善,城中更有重兵长期坚守,依托守城之便,阿索里尼和周围几座小城中的地狱残部苦苦纠缠,也已经到了后继无力之时。若是没有刘逸飞等一众人大胆冒险的阻敌任务,只怕是这一路地狱援军到了战场就能直接宣判阿索里尼的死刑,城中数十万平民和各种手艺工匠将无一幸免于难,干脆的就直接城破身亡,这要遭罪的被地狱军抓取做奴隶还不一定要受到什么虐待。
人族联军在夺回巨岩和流水后积极备战,各种物资如流水一般纷纷运往前线,地狱阵营也知道自己的救援部队即将到来,眼下势必要疯狂一把,不能让双方差距拉得太大,否则只怕援军到了也是无力回天了。因此地狱阵营派出更多的生物部队冲击人族的运输线甚至是后方的补给线,然而百多位玩家英雄在这个时候就开始慢慢体现出其作用价值了,没有英雄带领的生物纯粹是乌合之众,再多也只有做菜的份。玩家在整个战场上的活动范围大到没谱的地步,蚕食的地狱部队累计起来怕也有NPC消灭的集团军的几成,如此一股力量在先期NPC部队很强的时候还体现不出什么价值,放到现在,那可是堪称狗皮膏药的难缠,不脱层皮断然没有揭下的可能!
地狱残部还在做最后的疯狂,虽然是在运输线上的确造成了一些小影响,可刘逸飞等人的努力完全让他们的辛劳付诸流水。任务4小时10分,人族阵营频道上开始出现阿索里尼附近一些小村小镇被成功收复的信息,刘逸飞知道他们的任务已经成功了,虽然后面NPC部队根据实际情况修改了命令程序对精英小队进行包围剿灭让他们人手损失比较大,但他们的任务回报也基本算是拿下了。
15个人一起出发,到现在也只剩下最后4人,刘逸飞、骑士兰特、ANIAL和一个名叫冲天傲气的野蛮人玩家。绿影无痕是NPC部队改变策略后第一个牺牲的,估计是他的作用凸出且无可取代,直接被地狱英雄列为一号打击对象,遭到4个英雄合围致死,所幸重要兵力都在刘逸飞身边,临走还让刘逸飞一会无论如何得给他多拉几个垫背的。失去了绿影无痕就犹如将整个团队的眼睛耳朵全部废掉,队伍的损失陡然惨重起来,不过主动权仍然掌握在玩家手中。
若地狱增援部队能及时赶到,则残部的疯狂行为可以理解为一种正确的战略战术,拼死也要将双方的拉锯缩短,为后续部队赢得优势!然而,地狱残部等到的却是对面人族的利剑长枪……
等到地狱援军终于赶到阿索里尼城下的时候,他们看到的却是更加绝望的现实。破损的城墙被修复,损坏的床弩被更换一新,连早已被尸体填满堵住的护城河也被重新疏通,城墙上的连弩手、神箭手、十字军更是磨刀霍霍,城堡上空上下盘旋的狮鹫不时发出响亮的似吼似鸣的厉啸,仿佛焦急的催促着地狱部队早些发起冲锋,好给他们更多赚取功勋的机会。地狱部队开始呈包围之势慢慢散开,摆足了要攻城的架势,可却在最后关头由两个英雄领着最精锐的主力突然向圣辉堡方向冲锋!
“换城?”刘逸飞在后方静静的看着,嘀咕了一句。
“应该是的,看来最后关头地狱英雄还不傻,要是直接冲锋阿索里尼估计现在人族守军已经在打扫战场了。”骑士兰特拍了拍身... -->>
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