雄,剃刀这个英雄有一个抽取攻击的技能,也算是食尸鬼的一个克星,正因为如此卫雨石选择被BAN掉剃刀。
云嘉一中在第四手时BAN掉了黑暗贤者,看到这一手BAN人,凌叔已经猜到了云嘉一中的意图。
“这盘要糟……”凌叔在心中盘算了起来,他不知道卫雨石是否也意识到了这点。
卫雨石根本没有想过拿黑暗贤者,所以他根本无所谓对手的这个BAN人,卫雨石在第四手时BAN掉了龙骑士,如果让龙骑士配上蝙蝠和剧毒,那么打起团来还是相当厉害。
进入第二阶段拿人,云嘉一中一秒都没有浪费,他们直接拿了湮灭法师——帕格纳。
湮灭法师?帕格纳是一个骷髅法师,因此又被称为骨法,而这个英雄也是刀塔里非常具有特色的一个智力型英雄。
帕格纳的一技能幽冥爆轰能让帕格纳释放一个爆炸性脉冲,该脉冲会对敌方单位造成伤害,而该技能的厉害之处在于其伤害对建筑物有效,幽冥爆轰的伤害可以作用于建筑物,伤害值为该技能正常伤害值的二分之一。
正是由于该技能可以作用于建筑物,所以帕格纳是一个非常厉害的推进型英雄,在推进时,帕格纳可以不停的利用一技能炸兵炸塔,所以帕格纳也是刀塔内相当的标准的拿塔小能手。
而帕格纳的二技能衰老是一个可以使自己或者队友与对手物理免疫的技能,释放技能时帕格纳可以降低一个单位的速度并使其无法物理攻击也无法受到物理攻击。但受影响的单位承受额外魔法伤害。
该技能可以配合一技能使用,使幽冥爆轰可以达到更高的伤害,同样该技能也可以配合其他队友的技能使用,而该技能的物理免疫效果也相当厉害,可以用于救人或者让对手的物理DPS无法进行输出。
帕格纳的三技能幽冥守卫则是一个克制其他法师类英雄的技能,帕格纳可以放置一个幽冥守卫,对胆敢施法的敌方英雄发射魔力闪光,同时也能阻止敌人恢复魔法。幽冥守卫造成的伤害与对方施法消耗的魔法值成正比。幽冥守卫会持续25秒,也就是说对手如果当着幽冥守卫释放技能,那么自己也会受到伤害。
幽冥守卫的作用范围很大,所以打团的时候帕格纳只需要在合适的地方放下幽冥守卫即可,乱战之中帕格纳经常会凭借着幽冥守卫拿到人头。
所以当对手有帕格纳时,己方在释放技能时一定要特别小心,而且打团之前一定要想办法先摧毁帕格纳的幽冥守卫,总之这个幽冥守卫是一个可以让对面法师类英雄感到抓狂的技能。
帕格纳的大招生命汲取是一个需要持续施法的技能,使用技能时帕格纳可以吸取目标敌方单位的生命值。如果生命值全满,那将回复魔法值,该技能最多持续10秒,而对手也可以轻易的打断帕格纳施法,但该技能的每秒生命吸取量还是非常可观,帕格纳经常会凭借着它的大招,在单挑中获得胜利。
而拥有阿哈利姆的神杖后,帕格纳的大招施法距离会变得更远,并且将没有技能冷却时间,同时每秒生命吸取量也会进一步加大,拥有阿哈利姆的神杖后,帕格纳可以很轻易的实现残血反杀。
总之帕格纳是一个很强力的推进型法师,而且具有不错的单挑能力,但它也存在着所有法师共同的缺点,身板脆弱、逃生能力差,一旦没有装备支撑,帕格纳是很容易被集火击杀的,所以帕格纳这个英雄需要大量的装备操作支撑,如果没有经济和等级,这个英雄也很容易沦为团队突破口。而即便有了装备,这个英雄也需要一定的操作,很多帕格纳的使用者可以打出一身神装,但在团战中却发挥不出应有的作用。
等对手拿出帕格纳,卫雨石总算弄洞察到了对手的想法。
“想打法师速推。”
帕格纳是一个推进型的法师,而且这个英雄也可以克制风暴之灵,在游戏前期,技能伤害肯定是高于英雄平A所造成的伤害,因此在阵容中选择几个法师不停的丢技能清兵,就可以很轻易的达到推进的目的,在实际比赛中,也会有人选出五个法师英雄进行推进。
这种五法推进阵容在前期非常猛,但是容错率比较低,打到后期就会比较乏力,而对手也可以选择带线牵制迂回的方式去应对强推,所以五法师推进也是一个比较极端的战术,这是一个不成功便成仁的战术。
看到对手拿出帕格纳,卫雨石也意识到了对手下一手会选圣骑士陈,但卫雨石这边是没有办法再去BAN陈了,他给佟彤选了一个风行者。
而到了这里,卫雨石已经在BP中落入了下风,因为看过对手的比赛,所以卫雨石认为对手依旧会打那种三人路硬碰硬的战。
因此卫雨石已经做好了由他带队跟对手正面刚三的准备,卫雨石的所有拿人也是根据这个思路来制定,可没想到对手却突然改变了策略,要改打推进……Z