“后期卖了就是了啊……”
“说得轻巧,顺风有钱当然能卖,逆风没钱怎么办,而且到中期的时候风杖就很占格子了,不过对于痛苦女王来说,风杖还是很有作用...痛苦女王没有控制技能,风杖可以用来独断对手的TP或者持续施法,其次风杖的主动效果跟痛苦女王自身的闪烁技能也能完美重叠,跟帕克一样,先吹自己,然后利用闪烁跳走,一旦痛苦女王出到风杖,那逃生能力一级棒。
而且风杖还能克制紫苑效果,一旦对手有人出风杖针对痛苦女王时,痛苦女王可以利用风杖解除沉默效果...但是我想说的是..除非对手有特别针对痛苦女王的英雄,或者局势需要痛苦女王充当一个卖肉的角色时,都不要出这个道具。”
“痛苦女王还能卖肉?她不是脆皮吗?”王亚飞疑惑的问了一句。
“所以就需要风杖这样的道具,特殊情况下痛苦女王是可以先手去欺骗技能,比如跳进去之后吹自己起来,但这都属于非常规打法……常规情况下2800块钱出这个东西,对痛苦女王来说还是略显浪费,因此这个道具可以作为奇兵登场,但绝非痛苦女王的常规道具。”凌叔点了点头。
“又要主动效果厉害,又要快速回魔,这么说痛苦女王也得出紫苑?”王亚飞想了想之后问。
“紫苑能够提供25点智力、百分之一百五十的法力回复,30的攻击力跟百分之30的攻击速度。稍微一对比,就不难看出该道具的华丽之处,可痛苦女王出这个道具,依旧有局限性……”
“这道具也有局限性啊……”王亚飞有些无奈的说。
“没错,出紫苑的痛苦女王依旧脆皮,比起风杖,出紫苑的痛苦女王保命能力更差。所以在早些时候,痛苦女王也不会选择这个道具。”
“以前,那这么说现在会出这个?”王亚飞问,他心想难不成痛苦女王跟风暴之灵的套路一样?
“是的,紫苑在现在已经是痛苦女王的首选装备,回魔快、属性多、合成起来便宜平滑,三十分钟以内怎么都能合成出来。更重要的是紫苑所带来的主动效果,让痛苦女王的战斗力瞬间提升一个档次,紫苑这个道具能让痛苦女王从一个后手收割型英雄变成拥有先手能力的收割型英雄。”凌叔说。
王亚飞思考了一会,有了紫苑的沉默效果,痛苦女王的确可以打先手。
“拥有了紫苑之后,痛苦女王的单杀能力进一步提高,路人战中像敌法、幻刺、虚空假面这类的后期英雄依仗着自己有闪烁跳跃等技能,是可以躲过痛苦女王单抓的,但当痛苦女王拥有紫苑之后,他们就很难多过痛苦女王的追杀。”
王亚飞想了想,痛苦女王出紫苑后跟风暴之灵还真有异曲同工之妙。
“拥有紫苑的痛苦女王有着5秒的单体沉默加超高的爆发,在打团的时候,这样的痛苦女王也有着更多的作用,比起风杖这样被动性的道具而言,拥有紫苑的痛苦女王拥有着更高的主动权。”凌叔继续说。
王亚飞看着紫苑的详细介绍想了很久,看上去王亚飞正相当认真的消化着凌叔所说的一切。
“出了紫苑的痛苦女王就能像风暴之灵那么玩了。”王亚飞抬头问凌叔。
“那还是有很大区别,风暴之灵毕竟拥有硬控,但思路上会有些类似,不过痛苦女王首选紫苑,还有一个重要原因就是,紫苑能让痛苦女王的刷钱能力进一步提高,拥有了紫苑后,痛苦女王便能刷能打,这样后续的装备也可以很快的做出来,再加上紫苑这个道具虽然到了后期也会逐渐的变弱,但在五十分钟以内,沉默都是非常强大的一个主动效果。”
说完了紫苑,凌叔又给王亚飞分析了阿哈利姆的神杖跟林肯法球。
“阿哈利姆的神杖+10全属性、200生命值、+150魔法值,可以大大提高痛苦女王的生命上限与魔法上限,并且能够提升痛苦女王的大招威力,让痛苦女王最大限度的完成收割。在过去,阿哈利姆的神杖通常都是痛苦女王的首选装备。”
“那为什么现在不出了呢?”王亚飞问。
“就是因为有了更好的选择,所以阿哈利姆的神杖被紫苑代替了。阿哈利姆的神杖这件装备的确能提升痛苦女王的生命上限与魔法上限,但是无法改变痛苦女王的战斗性质,拥有这个道具痛苦女王依旧是一个收割性的英雄。在现在这种频繁战斗的年代,拥有先手沉默和只能后手收割,这是一个本质的区别……其次阿哈利姆的神杖没有替身痛苦女王的魔... -->>
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