一点没关系,飘飞在落花满怀身后的守护仙子一伸手,定身的负面状态便不翼而飞了……
这看起来造型优雅,但羞怯沉默和意意妹纸有的一拼的并不怎么起眼的宠物,竟然是能够帮人解除负面状态,号称近战第一宠的破法之灵?!
破法之灵倒没有章解那么变态,可以一次性将所有导致角色不受控制的负面解掉,但是每隔十来秒钟,就能给人解一次负面,而且不局限于不受控制状态,中毒、疾病、虚弱什么的都行,在实战中的效果却比徽章还变态的多了。
当然价格也是昂贵的,据说每只十万软妹币起步,属性增益多的就更不用说了。
落花满怀一瞬间恢复了自由,然后双腿一夹,信马由缰,铁山靠!带着道道极速流光的残影,兜头撞进了十几二十米开外的另一群敌人中间。
铁山靠?连人带马?
没错!铁山靠!连人带马!
之前说过,坐骑是可以有技能的,落花满怀这显然就是了。
坐骑的技能分为两类,一类是坐骑独有的,玩家不会的;一类是玩家职业技能当中的。
两者间的区别并不大,坐骑独有,便不需要玩家也会才能施展出来;职业技能列表中的,则就像武器上附带技能一样,必须要主人也会才行,否则没有意义,限制比较大。
但假如主人真的也会的话,就可以像这样人马合一的用出来,威力更大,而且施放难度与自身站在地上施展没有任何区别。
一个武术家的坐骑,等级银色;而且刚好会本职业冲锋技能,作为拾取既绑定,无法交易的坐骑来说,这得多少价值不菲的最顶级饲料喂养,多少罕见的星兽之心刷技能啊……
总之,一个铁山靠兜头撞去,当前的目标直接被连人带坐骑撞的倒飞出去,倒飞之际,残殇的刀锋、影刃的刀锋还有毁殇之触就从他,还有被他撞退的两个同伴,以及范围内的另外三人……身上要害迅雷不及掩耳的掠过。
又将打力后半截借势放出。平砍一刀1200+,影刃一刀1200+,毁殇之触200+,再加上铁山靠冲锋,正巧微妙的冲中了这个小团队里面,皮厚血长的那三个人。
于是一瞬间,六人的小团就消失不见了。
六刀平砍,毁殇之触吸血1200+,于是借力之际损失的那点血量,瞬间就补回来了,还有得剩。
光化的六人,有两个倒霉的掉了装备,落花满怀不嫌蚂蚱腿肉少,拿残殇一挑勾入手中,塞进包裹。她注意到身上已经其红如血的pk值更深了一层,不由十分纳闷的嘟囔:“奇怪,不是说公会战不染红的吗?这是什么情况啊?系统bug了?”
虽如此说,并不影响她的行动,双腿一夹催运坐骑,三段突刺!
原来她这匹马,有的还不是一个冲锋技能,而是两个!
一个就已经很逆天了,竟然还是两个!看到这幕的瞬间,在场的**成员括约肌都有控制不住的冲动,隐隐要聚集起的小团,刹那间又人各一方了……
不过没关系,三段突刺一用,落花满怀连人带马整个再度化作了流光幻影。
一突冲到数人身边,普攻,影刃,毁殇!就干掉了两三人。丝毫也不耽搁,转身拨马头再一突,又两三个;第三突,依旧两三个。
算算十秒钟之内,先后两个冲锋技能,至少二十人死在她的剑下了。这种杀戮速度,比卫不病和不愁弧光斩+枪炮洪流的配合都丝毫不逊了,卫不病弧光斩+霰弹枪的杀手锏更是只能瞠乎其后。
而且她的血量由于毁殇之触的关系,始终满满;状态由于破法之灵和危机感应的关系,始终干干净净。
虽然两轮之后,冲锋技能都暂时的陷入了冷却,可是以这家伙的坐骑一步顶两步的移动速度,有没有冲锋技能真的很重要吗?
继续在人群里左冲右突,继续所向披靡,势不可挡。倘若要想象的话,也就人中吕布虎牢关前战鏖战十八路诸侯,一身是胆赵子龙长坂坡七进七出,差相可以和这幕比拟了。
手下根本无一合之将啊!
说起来,近战虽然腿短,比远程优势的也就在这地方了,一旦被他靠近上了,瞬间的爆发力惊人,而且越战越强,越战越勇;当然,假如这个近战腿完全彻底不短了的话,那就是像现在这样了……简直就是作弊啊!
虽然两个公会在场的人加起来有一百多个,竟然拿落花满怀一点办法都没有。
而且,一边溃败一边与前线大本沟通,得到的回复让人十分生气。
十路联军的头目们纷纷表示:不会吧?照狂欢节那时候的表现,明显关门放小妹比落花满怀更强啊……言下之意是,你们把落花满怀说的那么威猛,不会是夸大其词,找台阶下的吧?
来来回回几轮沟通下来,炮灰三团和守白者怒了:卧槽,劳资都投降退出团战了,辛辛苦苦来回奔... -->>
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