人家不搭理他们,瓦雷德和他的一班小兄弟们,也不搭理旁边那些正在对战的成年吸血鬼。直接走到还没有启动的那台模拟对战平台旁边。团团围住之后由两个腿脚更快一些的做先锋,坐在了对战平台的两侧,之后就开始玩起来了。
游戏规则很简单。两边各拥有标准的五千点点数。以点数兑换各种西尔凡尼亚常见的部队,并且给他们配备武器。战斗力越强的需要点数就越多,好的装备同样需要更多的点数。等兑换完了之后,就再选择地形。对战平台会自动生成地形了双方军队。
然后两位指挥官——必须拥有一定魔力基础——就可以像是真的指挥亡灵部队那样,用精神力把自己,和对战平台生成的部队连接起来。双方进行对战。谁输了就下去,换另外一个上来继续挑战。而赢家则可以继续玩下去。
当然,事实上为了训练,这台机器也拥有一定的人工智能,并且储存了其他国家的兵种数据。甚至一些著名的战役的数据也有储存。以供单人训练,以亡灵部队对战其他国家的兵团。从而提升吸血鬼指挥官的能力。
“快点快点,快点开始啊。”动作稍微慢一点的孩子们只能聚在他们旁边,这样催促着。好在吸血鬼们家教都非常好。旁边稍微大一点的孩子小声说了几句:不要吵到他们。然后孩子们就都安静了。
“选择的地形是平原。双方军队都是亡灵。没问题吧?”坐在左手边,十二岁的瓦雷德的一个堂兄这样问。
“没有。”坐在右手边,十三岁的另一个瓦雷德的堂兄点头。然后,经过几分钟的思考,两个人就选择好了他们的军队。并且在魔晶的辅助下。以极少量的精神力就控制住了一支庞大的“军队”。稍微等待了一会儿,等对战平台将所有数据处理好,就拉开架势开始作战了。
吸血鬼的子嗣们在八岁的时候,就要接受正规的学院教育。而在这乱世之中,军事教育更是重中之重。两个半大小子在学院里面过了好几年,虽然说不上优秀。却也说得过去。好歹比什么都不懂的小孩子强多了。一些战术应用,看上去也是中规中矩。但是,仅此而已罢了。
“贵的就是好的,喜欢精锐与华丽的部队。而完全不考虑性价比么?说到底还只是小孩子呢。”瓦雷德稍微看了一会儿,就在心里面暗暗叹气。
“除此之外,也太过急躁了。无论是进攻的一方还是守备的一方都是这样。把握不准时机。很多时候都只是简单地采用突击战术而已。同时,也太过依仗骑兵部队了。”
在看到这种场面的时候,瓦雷德难免的会产生一些优越感。当然,这种得罪人的话只是在心里面稍微想一想就是了。可不能说出来。只是在这种时候,在一众小孩子都看的很兴奋的时候,只有瓦雷德一个人在旁边淡然的笑而不语。也实在是有些显眼。好在孩子们的注意力并不是很高。并没有发现他的不对劲。
因为亡灵部队没有体力与士气的限制,不会出现疲惫与崩溃。所以模拟战的过程通常很长。在真正的战争中,倒是有不少时候会采取斩首战术,将操纵亡灵部队的吸血鬼指挥官杀死,因而取得胜利的情况啦。但是在模拟战中,这种战术自然无法使用。只要双方的能力接近。那么拉锯战甚至可以一直打到最后一兵一卒为止。
而这两个比赛选手,一个十二岁,一个十三岁。指挥能力完全是小学到初中等级的孩子,可别指望他们会打出什么高水平的战斗来。除了一开始的时候。列的阵势还算有模有样之外。战役的绝大多数过程,都好像是流氓打群架一样不成章法。
就这样僵持了一个多小时。到底还是十三岁,高一年级的学生稍微强一点。他找到了对方的几个薄弱环节。之后利用黑骑士进行了几次较为成功的冲锋。将对方的兵力削弱到了四成左右,并且严重的削弱了对方的阵型。十二岁的那个孩子眼看着取胜的机会渺茫,便主动弃权了。
“幸好他们打的是三千人的小规模战役。如果是一万人规模的中等战役,或者三万人规模的大型战役的话,时间恐怕就要翻倍了。”瓦雷德看到周围已经有几个,比自己还小的孩子,开始有些昏昏欲睡了。最小的一个已经被人抱走,送到客房那边去了。他正想要上去试着玩一次。却发现已经有人捷足先登。只好苦笑着摇摇头,... -->>
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