说实话,舞虽然有料到自己的输出伤害对普通玩家来说会偏高,但完全没有想到会高这么多。舞见不哭易还剩最后那么四分之一血也放下心来,果然将冰枪术的技能点点到4点之后伤害高了许多,接下来就是力求完美了。虽然舞的头脑一直在不停思考,但手上的动作可完全没有停歇过,迈着稍有减速的步伐,挥舞着双臂,冷静地看着不哭易离自己越来越近。
不哭易眼看着自己就要突刺命中舞,并且用惯用连招接一个挑击打断舞的施法时,不哭易只看见眼前突然一片赤红,一道热浪扑面而来,然后眼前一黑。等不哭易回过神来,视线已经变成了黑白状态,眼前显示的是否回城复活的方框也在提醒着他自己死亡的事实。在自己即将要碰到对手时,被对手毫不留情地秒杀了,结果到头来还是没摸到对方。
一开始,周围围观的玩家都是抱着凑热闹的心态在观战,大家知道舞可能有些实力,但也没有怎么过分的高估。绝大部分玩家不是认为舞会赢得有些艰苦就是认为舞会败给不哭假和不哭易,毕竟人多力量大,而且魔法师在单挑时也不是最强力的角色。如果说比赛开始时舞一个转身的功夫释放了3个法术已经让围观群众瞪大了双眼,那么舞释放完火焰术,对不哭易完成秒杀后,周围围观的玩家才基本都回过神来,响起了大量的惊呼声。
“呜呼~!漂亮!简直溜得飞起,开局直接秒杀一个,对面完全没有任何还手之力。”
“这什么施法速度!动作也完全不是常规的动作,简直开挂啊!这么点功夫就放出了4个法术,我估计自己也就勉强放出2个吧......”
“魔法师的施法动作有这么圆润优雅吗?虽然动作不多但怎么看都不像是施法吧......”
“哇,女神果然厉害!舞果然是我本命女神,上次也就远远看见过她战斗的飒爽英姿,现在这么近观察果然魄力十足。”
尽管周围的人慢慢开始喧闹了起来,都感觉舞已经胜券在握了,但是舞和不哭假的战斗依然在继续着。
火焰术作为群体魔法,舞在施法它结束不哭易自后一截生命值时,自然也命中了已经离舞不远的不哭假。在不哭假冲锋的作用下,扇形的的烈焰气浪仿佛被冲破一般,随着不哭假从中间举盾冲过,开出了一道没有火焰的真空带,而不哭假受到的伤害也十分得低,估计也就扣除了十分之一的生命值而已。
面对不哭假的来势凶猛,舞完全没有紧张之色,既然对方因为冲锋的关系能够抵挡正面而来的大量伤害,那么就让攻击不从正面发出就可以了。虽然爆裂之击比起其他技能还是不太熟练,不过在刷怪时也已经放了许多遍,使用技能次数多了总是有些效果的,施放比起一开始的时候好上许多。
舞释放完火焰术的瞬间快速调整了游戏操作补正,将它调高,但没有到达100%,而是80%左右,然后开始施放爆裂之击,而舞的奔跑速度也因此一瞬间减少了50%。进入50%减速状态的舞自然是被不哭假快速接近,哪怕是不哭假的移动速度减少的状态依然存在也挡不住他的步伐。
舞冷静地看着这一切,手中拼命地简化这施法动作,这也是他将游戏操作补正调整到80%而不是100%的原因,以简化魔法降低伤害来达到尽可能的加快施法速度。不过为了弥补伤害,也是为了以防万一自己阴沟里翻船,舞在释放爆裂之击的时候悄悄在手中捏了一颗硫磺石。而结果也没有让舞失望,在不哭假冲撞中他并举盾使用盾击将他击晕前一瞬间,舞也对着自己脚下地面完成了施法。
不哭假在举起盾牌击晕舞的一瞬间,周围的玩家发出了各种奇特的惊呼声,开始紧张这次PK的结果。而死亡状态的不哭易和举起长剑开始攻击舞的不哭假仿佛也看见了希望,他们都认为刚刚在舞即将释放完法术抬手的一瞬间,不哭假成功击晕了她。而不哭假作为肉盾流的战士,手中还有一个打断技能,可以在舞释放下一次技能时再次打断她。
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