其他玩家也陆陆续续收到京东和顺丰送来的快递。哪怕是pc版,效果同样震撼,只是没有蓝光碟,七张光盘安装麻烦一些而已。
不过当通过密码激活进入游戏之后,再多的麻烦,再长的等待,大家都认为物有所值。就算经常接触国外3a大作的人,也不得不承认星际战神名不虚传,是一部名副其实的‘3a’大作,不仅仅是世界级而已。
到中午的时候,媒体的评测,玩家的口碑陆陆续续出来,100%的好评是不可能的,但也有99%以上,但几乎所有的人都表达了震撼和惊艳。
“这是一部世界级的超级大作。”
“最终端重金投入宣传的底气,来自对游戏的自信。”
“无可挑剔,中国游戏第一次走在世界前头。”
“口碑爆棚,源自质量。”
就算偶尔的几个差评,那也是光盘质量不好、包装被压碎之类的原因,星际战神2本身的质量已经取得所有人的认可。
尤其是在中国,习惯粗制滥造网游轰砸的玩家,突然出现这样一款3a大作,无疑更显惊艳。
《星际战神2》并不缺乏名气,缺乏的只是用户对它的信心。毕竟是一百多块钱,在中国少有花这个钱购买一个游戏的习惯,对很多人来说难免会有犹豫,担心买了吼不合心意、质量不如预期等。
既然现在口碑已经出来,那也没多少可犹豫的。媒体的评测,口碑的发酵,180万用户的口口相传,所带来的影响也是巨大的,也是售量飙升的开始。
剩余的30万库存,到下午三点为止全部卖光,只有价格略高的u盘版还有一些库存,官网、京东、天猫三处官方自营店不得不暂时关停,嗅到商机的淘宝、天猫商家纷纷加价出售。
“数字版的下载激活量已经临近10万。”章妍激动道,《星际战神2》可是一个有着三十几个g大小的游戏,数字版的下载非一般网络条件能够做到的,但这样也还有近十万的售量,这是非常可观的。
“还不错。”苏最自然满意,然后他关心问:“最终端游戏联合平台那边的售量如何?”
“到现在为之,已经卖出6万多套。”章妍看着数据报表回答。
联合平台定制版u盘一共发出3万份,但有一部分还在快递运输中,能有这样的售量,证明苏妃的策划已经取得了极大的成功。
星际战神所带来的风暴,目前只在网络卷席,对现实世界的影响是非常有限的。
但突然看见身边的报亭、书店甚至小卖铺挂上“星际战神2指定代理点”字样的招牌,大家都难免会忍不住一问究竟。虽然不是每一个问的人都会选择安装购买,但只要其中很小的一部分人感兴趣,都能够带来一定的售量,每一个都能带来三十块钱的收益,商贩自然也是热情对待。
尤其是一些大学附近的商铺,最终端官方渠道已经断货,突然看见身边就有代理点,而且整体价格更加实惠,干脆的就直接带着笔记本过来安装。
其中售量最好的平台上架,不足一天就有三千多利润收入,自然被最终端逮住来当典型,还请了记者过去采访,然后大肆宣传,对一些一整天也装不到一个游戏的案例则绝口不提。
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.(未完待续)R466