值再高一些也活不了,在刚才他狠狠一剑剁下,湮灭的锋利将这头倒霉被一棒子抽晕的血族脖子直接切断了,斩杀效果可是无视生命值的。
击杀这头血族的工夫,已经有超过十名人族被打入重伤状态,而且现场情况复杂,血族已经冲了上来与他们缠斗在一起,到处都是捉对撕杀一片混乱,他们没机会逃到后方回复状态。如果不是有治疗不断给他们回复生命值,估计早就被对手刚才一轮爆发给杀掉了。
李默与刚才杀掉的血族实力差距巨大,这群血族中最强的一批与普通人类轮回者的实力差距也是巨大,他能做到秒杀,这些精英血族虽然做不到,但瞬间爆发将他们重伤却能做到。
看到这里,他手中剑同时收起,右手一招,一团黄色的能量团出现在手中,然后往天上一扔,能量团化成光束冲天而起,在半空炸开,形成无数细小的黄色光束形成的网落下,将整个战场给包围了起来。
这是迟缓大法,LV4的迟缓大法能对直径500米范围内的所有敌人减缓百分之四十五的速度,持续时间长达整整一分钟。
这还不是结束,李默又再次口中喃喃低语,凝聚出一团白光往整个战场上一扔,白光化成无数如萤火虫般的白光没入战场上所有人类一方身上,瞬间,所有人的速度陡然加快一大截,与被迟缓减速近半的血族呈鲜明对比。
LV4的攻击加速与迟缓大法同属英雄战略法术,普通驱散技能法术是无法驱散的,它能为直径500米范围内的友军增加百分之七十的移动速度,持续时间也是一分钟。
只是两个法术,场上的形势马上逆转,本来血族引以为傲的就是速度,但现在,他们的速度竟然一下子比对手要慢上一大截,一加一减百分之一百一十五的差距可不是一般的大,足以抹平血族的天赋还是富余。
虽然只是速度逆转,其他属性没有改变,但是速度在战斗中占的比重格外的高,一方速度比另一方快上一大截,除非双方其他方面差距实在太大,不然一般是速度快的一方胜利。
现场都是轮回者,血族相比人类最大的优势就是速度快上好多,现在情况反过来了,随之战况同样反了过来。
轮回者都不是笨蛋,这么好的条件不会利用的人早就死掉了。
铁壁马上在团队频道中大声发布指令,重新布置一条阵型,并将战场快速拉开拉大。
要想发挥速度的优势,就必需要有一定的空间,之前是血族速度占优,所以他布下的是密集的阵型,现在自已一方速度占优,肯定要做出调整。
不管铁壁怎么发号施令,李默也不管,也没心思管,他现在盯上了一名头发血红,就连双眼都闪着血芒的血族。
这名血族之前非常的活跃,第一个冲过来的就是它,已经受伤的好几个人都是出自它的手笔,而且它的实力在这群血族中也是数一数二的,正好可以当他对手。
没什么偷袭的想法,以他现在的实力根本没必要这么做,他直接几个大步向那名血族冲了过去。
这个双眼血芒闪动的血族很郁闷,本来他还以为这次运气好碰到一小群人族轮回者,还以为能好好享受一下轮回者的鲜血。一开始完全如他所料,对面只是一群普通的轮回者团队,没见到什么高手,他第一个冲到他们防守阵型中试探也是如此。
但是,当战斗开始没多久,当人类队伍中一个看上去像战士多过法师的人施放两个法术后,形势一下子逆转起来。
这两个法术他很熟悉,只是减速与加速法术而已,他都不知道面对多少次了。但是,这个人施放的两个法术覆盖范围之大,效果之强是他从没见过的,一下子他的速度就降了一大截,加上对面速度加速一大截,他惊愕的发现,之前被他耍得团团转的对手现在竟然比自已要快,情况一下反过来了。
虽然他有使用一件道具想将身上的迟缓大法驱逐掉,但平常万式万灵的道具虽然使用了,但并没有生效,好像没使用过一样,如果不是看到轮回印记上的提示,他都以为这道具失效了。
幸好对手是一名手持大盾的近战防御战士,皮粗肉厚远比自已肉,也是能与他相持这么久的原因。所以虽然现在速度比他要快上一大截,也不时仗着更快的速度攻击到他,但攻击力不足是硬伤,看情况再让他砍上几刀也不会有什么大事。
正当他与眼前对手纠缠,想着这两个法术持续时间结束再狠虐对手出口气时,突然听到后方传来一声大喝:
“斯达巴三百,你去帮别人,这头小蝙蝠交给我了!”(未完待续。)