实力差距之大不是一星半点,而是大得惊人,几乎一剑就能砍掉四分之一的生命值,如果加上技能几乎有三分之一至一半左右,几下就砍倒一片。
巨大的力量差距下,就算这些剑士有铠甲护身也挡不住锋利的骨剑,整个身体大都被斩成碎片。
不到十分钟,这上百剑士就被他杀掉大半,只剩一小半还在负隅顽抗。
李默这个时候才走上前去,眼中精光一闪,一名正对一头骷髅战士疯狂攻击的剑士身体突然一顿不动了。
不到一秒,这名剑士眼中闪过一道白光,不再对原先目标攻击,反而举剑向边上的队友砍去。
没错,这是他用心灵控制这个能力将这名剑士给控制住了,然后令他反戈一击。
“不错!”
李默脸上露出一丝笑容。
他刚才突发奇想,即然这个世界是英雄无敌的世界,而英雄的强大体现于英雄统领的士兵,那么,如果他依靠心灵控制这个法术控制大量的兵种,那是不是可以冒充一下英雄呢?
一想到这里他马上实施了行动,控制了一名剑士。
从表现上来看效果非常不错,除了不能将自已的实力增幅到士兵身上,其他跟一名英雄都差不多。
想到这里,他让手下停止了屠杀这些剑士,用心灵控制将剩下的二十六名剑士全部控制住。
“嘿嘿,这样也能装一把英雄了。”
李默用心灵感应控制这二十六名剑士排出各种队列,作出进攻或防御姿态,一切如臂使指一样得心应手,非常的听话。
实验成功,那么计划也要改一下。
之前还准备先出去找个人类城市探一下英雄的消息,但现在,先凑齐一支军队再说。
于是他将二十六名剑士分散开来向四周派出去,本人则呆在原地等待。
过了快半个小时,其中一个方向传来遇敌的信息,他马上起身带着所有骷髅手下往那边赶。
不过当他走到一半那个传来信息的剑士心灵感应断了,显然已经死亡。
继续沿着那个方向走了快一里路,看到了一个非常大的林中空地,这个空地长有一百多米,宽也有七八十米。空地上是硬实的地面,上面有一大群弓箭手正分成数堆休息,而那名探索的剑士则躺在空地前方的地面上,身上插满了箭矢。
在这群弓箭手中央,有一个颇为破烂的营帐,营帐从外面看上去只有三米方圆,看上去破破烂烂的帐布上面有一层淡淡的白光,在白天并不显眼,如果不是这破烂的营帐颜色有些发暗,他都不一定能看得到。
这群数量非常的多的弓箭手显然是这个营帐的守卫,因为在现实英雄无敌游戏中就是这样,某些宝物或建筑都有野怪守卫,跟眼前这里一模一样。
对于这些一遇到生物就会发起攻击的野怪,李默一点也没客气,由体型庞大的粘土石魔领头,加上九头骷髅战士一起直接向林中空地冲了过去。
为了一战而下,他身边没有留任何守卫全派了出去,为的就是能全面压制这些弓箭手。(未完待续。)