既然不是必死的局面,林轶那差不多已经是“咸鱼预定”的心思也再次活络起来。
“召集镇守府上所有舰娘——”
打开游戏界面,林轶不出意外的看到了左下角的那个“活动”选择,点开后直接对着标枪和白雪大手一挥道:“西西里要塞攻略,第一次作战会议正式开启!”
因为2。2。2版本的活动地图林轶并非第一次见到,所以对于这张地图的带路和攻略条件倒也不陌生,唯一需要担心的是,这些舰娘真的能够听得懂这么“复杂”的指令吗……
“虽然不知道难度究竟被削到什么程度,但目前情况也只能是死马当活马医了——”
面对着集合完毕的少女们,林轶指向上方EX-1的作战海域图,开始了作战讲解:“第一张图的攻略模式相对简单,唯一需要注意的就是‘迂回’这一块……”
跳过前面的A点和B点,林轶直接指向了C点。
“这里,可以迂回”
D点
“这里,也可以迂回”
E点
“这里,还是可以迂回……”
F点
“这里——”
还没等林轶说完,就已经被满脸“恍然大悟”的初雪打断了:“提督提督,这里也是迂回对吧!”
林轶张张嘴,一时间竟然不知道该怎么回答才好。
在Boss点迂回作战的还真是第一次听说……那假若真的迂回成功的话,最终结果算是胜利还是失败?
就在林轶对于初雪的这番“奇思妙想”而感到万分纠结的时候,天后却用着充满火药味的语气讥讽道:“也只有你这种会把鱼雷当冰棍的笨蛋才会认为能够在F点迂回”
说着,少女向林轶偷来了“含情脉脉”的视线(林轶背后突然一阵恶寒):“亲爱的,A点需要迂回多少次?”
“……”
半晌,提督点点头道,决定道:“这一次的攻略组由吹雪担任旗舰,成员为白雪,深雪,标枪,紫石英和昆西”
——让这两个上场,保准迂回失败!
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作为游戏的一大特色,迂回系统的存在算是诸多******设置中少有的一个“良心”设置(有利于后续作战)了。
转换成现实状况的话,其原理大概就是通过己方索敌能力的优势提前发现敌舰所在位置,然后在通过航速的优势远远的把她们甩开,从而避开一次中途的遭遇战,保留着最大的有生力量去对付最后驻守在boss点的舰队。
而为了达成这个条件,迂回的成功率除了需要对面存在着类似于鱼(潜艇)这样的超低航速战舰,还需要己方有着一定的索敌和航速优势……
然而——
“没装备,没人选”
摊开手,林轶... -->>
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