nbsp;“我国单机游戏研发成本要比美国低五到八倍,具有相当大的成本优势,加上八比一的汇率,单机游戏产生的净利润相当的可观。”
听见这话大领导也陷入了沉思之中,其他更是按奈不住,讨论声愈发的大起来。 一个副司长忽然问道:“小秦啊,一般国内的游戏价格是多少?”
秦少言马上回答道:“按照市场最受欢迎的几款单机来说一百二十块到一百五十块之间,换算成美元就是15到20美元之间。”
“这个价格在美国非常有竞争力,美国的单机游戏售价并不便宜。”
在场几个领导开始快速计算,然后每个人都露出了惊讶的表情。
按照售价15美元标准,以最低销量标准100万来说就是1500万美元。
换算成人民币就是接近一个亿埃
这还只是一款游戏的最低标准,如果能卖个二三百万套,那就是两三亿埃
在场的人顿时精神一振,这事大有可为埃
哪怕只是成一个,那都是相当大的成绩。
大领导却没有直接表态,而是问了一个问题,“国内游戏公司能获得多少利润。”
这时候秦少言精神一下就亢奋起来,到底是大领导啊,一下就抓住关键问题了。
“如果按照传统的发行模式来说,一款游戏售价是60美元的话,其中15美元要分给零售商、4美元是物流和货品包装、7美元作为平台抽成、发行商要拿走27美元,制作开发者能分到7美元。”
大领导点了点头,“也就是11%,这个数偏低了。”
确实偏低了,换算下来几亿就变成了几千万,虽然这个钱也不少了,但是对比之前的基数来说有点索然无味了。
一时间会议室内安静了下来。
秦少言微笑说道,“传统发行模式对游戏开发者来说很不利,所以美国游戏市场中的开发者寻找到了新的发行模式。”
“这种新模式打破旧有市场壁垒,重新构建了上下游市场新生态。”
大领导露出感兴趣的神色,“你对这个新模式了解多少?”
“美国的游戏开发公司正在利用网络销售模式,建设了在线销售平台。”秦少言谦虚的表示,“我在V社工作时候,深度参与建设了在线游戏销售平台,使在线用户从100万涨到了一千万,做了一点微不足道的贡献。”
嘶~
一百万到一千万,这是个人才啊!
大领导重新打量了一下秦少言,赞叹道:“后生可畏埃”
秦少言又补充了一句,“我们公司的游戏就是在线发售的,第一个月销售了两百万套,三个月卖了五百万套。”
“如果走传统发行模式的话,第一个月销量远远达不到百万级别,还要花费大量资金进行广告宣传。”
“销售成绩暴涨只不过是在线平台优点之一。”秦少言认真的说道,“最主要的是这种模式抛开了发行商、零售商、包装等费用,是直接平台与开发者分成。”
“利润可以达到之前的三到四倍。”
大领导眼睛一亮,忽然正色的问道:“你是说能拿到三分之一的利润?”
“是的。”秦少言点了点头。
这一下在场的人精神再次抖擞起来了。
要是这么算的话,那出海求生就变成了出海捞金了埃
这事大有可为埃
(本章完)