在这种紧张的时刻马泽宇并没有注意到自己角色的改变。
因为这些翼龙的攻击越来越频繁,他也要打起十二分的精神注意。
毕竟要是被抓到一下什么的,立马就会缺胳膊少腿。
玩了许多游戏的马泽宇练成了一项特殊的技能叫做预判。
虽然这种预判并没有那么神奇,不过还是能够起到一定的作用。
身子向地上倾倒一个牛打滚刚好堪堪躲过一只翼龙的袭击,视野下方出现了经验+10的字样。
马泽宇这时候才注意到经验条和设置选项的改变。
不过现在这在激战中没有多余的时间让他去考虑其他的事情。
又是一只翼龙向着刚刚起身的他袭击而来。
他双眼爆发出精光,现在的他已经找了一些翼龙攻击的规律。
这些翼龙攻击十分的单调,俯冲之后只会用爪子或者尖锐的牙齿来攻击。
轻轻一闪身躲过袭来的翼龙,手中长剑狠狠砍在翼龙的身上。
如果是现实世界中,马泽宇要是被这样的一只翼龙袭击肯定直接完蛋。
俯冲中的翼龙不灵活只是对于这游戏中他的角色来说。
他的角色虽然力量不怎么样,但是灵活性却很不错,只要专注度和注意力在这些翼龙的攻击上面他都可以勉强躲过。
被他砍中的翼龙凄厉惨叫一声,翅膀被划开了一个大口子。
扑腾几下没有能够飞起来,马泽宇向前一跨手中长剑狠狠刺进翼龙的脑袋。
视野下方有着一排经验增加+10?+5?+50?...这样的字样。
刚刚干掉一只翼龙之后,马泽宇有了自己身体更加轻盈的错觉。
这种提升很是微弱,不过却能够感受得到。
在第四波翼龙的攻击下原始人开始出现了伤亡。
一名强壮的原始人被两只翼龙分别用爪子抓住上半身和下半身。
两只翼龙分开直接将这原始人一分为二,鲜血就像下雨一样洒落一地。
这些鲜血更是刺激了翼龙的凶性,对着下面的原始人进攻更加的频繁。
“咚。”
撞击声、恐龙凄厉的惨叫声每过一会便会传来一次,而木质的围栏已经开始变得摇摇欲坠。
看起来随时都会撞坏。
...
...
当原始人将第八波进攻的翼龙赶走后,马泽宇杵着长剑喘着粗气。
强壮的原始人伤亡过半,如果木质围栏被冲破的话。
这个村庄会被这些恐龙全部干掉的吧。
马泽宇在之前趁着间隙的时候查看了一下角色的界面。
等级:13
力量:7
敏捷:10
耐力:4
智力:8
只有这样简单的介绍,这是现在他的属性。
每次升级都会微量的提升自己所有的属性。
经过摸索过后马泽宇发现虽然每一项属性都会微量的提升一些。
但是好像这侧重点不太一样,比如马泽宇的敏捷比起其他属性来提升就要大一些。
难道这个游戏升级和不像其他游戏一样可以自由分配属性吗?
手中的长剑剑锋上面已经有了崩口,这样劣质的武器也不知道还能再使用几次。
从地上捡起一把长弓和箭袋,马泽宇将长剑插在腰间的夹板中。
虽然是第一次使用... -->>
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