然心跳回忆现在可能还是亏钱状态,但以后肯定会盈利的。
因为他试玩过心跳回忆了,用两个字来形容,精致,用三个字形容,很精致...
这款游戏无论从哪方面来看,都是业界最精致的游戏,最精致的画面,最唯美的音乐,最让人有代入感的剧情...
心跳回忆的内涵很低,也没有什么历史性的创新,文字游戏市面上有,恋爱游戏也有,音乐游戏也有。
可没有谁能精致到这种程度,就冲这份精致,玩家们肯定会买单的,心跳回忆的销量不会差,游戏界又一款怪物级销量的超级大作诞生了。
而他也从心跳回忆里受到了启发,那就是世嘉未来的道路,明明就是一款非常普通的游戏,仅仅是因为把精致做到了极点,就有了如此恐怖的销量。
如果他坚持世嘉的硬件之路,把硬件做到极致,是不是也可以复制心跳回忆的奇迹?
肯定可以!他坚信,当世嘉的硬件成为世界最强的那一天,就是世嘉登上家用主机市场王座的一天。
“可以考虑。”
“但是具体的细节我们需要好好策划。”
“这并不是一笔小钱,世嘉的目前的资金已经很紧张了,如果失败...”
...
当日本这边的销量统计出来后,游戏界的人们都吓傻了,心跳回忆的首发收入要超过口袋精灵。
两者之间的售价差了整整30美元啊!而且口袋精灵那是数以亿计的玩家在追捧,心跳回忆只是新游戏啊。
按照目前的情况,心跳回忆超过口袋精灵一点问题都没有,这的确不是汉王朝全球首发仪式收入最多的一次。
可这次只是一款游戏的首发仪式!3亿美元打底,这是业内人士分析出来的收入。
“好好看,好好学,瞧瞧汉王朝是怎么做推广的,心跳回忆这种游戏没有任何难度,为什么汉王朝可以,我们就不行?”
“开会,开会,下一款游戏我们开发恋爱类型的。”
“要不,我们投靠汉王朝吧?”
“丰臣君,带上我们的游戏去汉王朝,我相信我们的游戏一定可以打动刘君。”
“可是,我们是主机游戏啊。”
“没关系,我们可以移植到小精灵上。”
“...”
游戏界再次动荡起来,无数小公司目光炽热的看着心跳回忆的销量。
这款游戏真的没什么难度,没有复杂的数值,没有庞大的设定,唯一难一点的就是剧情和把画面音乐做到极致。
可这些他们也能做到,只要舍得砸钱,肯定能开发出来,这和口袋精灵那种游戏的开发难度截然不同。
这种游戏刘致远都能推广出去,还能火爆全球,那还有什么游戏不行的?
如果他们的游戏有幸能入了刘致远的法眼,那他们的公司就要强势崛起了,必须去投奔汉王朝!任天堂和世嘉根本没这种化腐朽为神奇的能力!
刘致远还不知道心跳回忆给游戏界带来的影响,他刚到德国,一下飞机,马云那边就打来了电话。
“刘总,日本许多第三方都要投靠到我们汉王朝麾下。”
“???”