“宫本大师和横井部长虽然也在我敬佩的这5人里,但他们真的远不如你,荒川君,你根本不知道自己做出了多伟大的事情,你给予了任天堂另一条生命,你让任天堂得以延续下去。”
看着表情认真的刘致远,荒川实羞愧的闭上了眼,刘致远的眼神告诉他,这不是虚假的恭维,可他真不觉得自己有那么伟大。
NOA,北美任天堂在SFC事件后,直接成长为了超越任天堂本部的庞然大物,这时候,任天堂的危机再次降临,索尼来了。
如果不是荒川实看破了索尼合同中的陷阱,PS一定会提前降生!和飞利浦搭上线后,山内溥甚至嘲讽索尼的主机如果能卖出百万台,他立刻辞职并倒立用手走路。
和已经完全刚愎自用的山内溥不同,荒川实深深的感受到了索尼的威胁,他立刻终止了SFC的后续开发,找到了美国著名的图形公司SGI开始着手开发任天堂新一代主机N64。
1996年,N64终于开发完毕,在E3展会上他豪掷数百万美元,可PS直接一招降价把他一切的努力化为了乌有,可危急时刻方显英雄本色,提现荒川实能力的时刻再次降临。
他费了千辛万苦才说服山内溥降低N64的售价,和PS保持一致,然后用他在游戏行业独一无二的宣传能力,N64不到两周就卖了百万台,三个月直接奔着400万台而去,直接超过了PS一年的销量,抢货现象出现了,现在小精灵有多火爆,当年的N64就有多火爆,任天堂不得不包下大型货机从东瀛运货,才及时补上了货源缺口。
是N64真的比PS强吗?不!N64的性能是超过了PS,可游戏主机的重点是游戏!卡带设计的N64在游戏软件方面简直被光盘的PS吊打了,那时候任天堂是所有人的公敌!没有一个盟友!可就在这种劣势下,荒川实还是靠着自己过人的手腕不断和索尼周旋着,甚至一度压过索尼。
1995年开发的口袋妖怪终于在1996年开始在北美发力了,任天堂这才成功脱身,不然任天堂恐怕过不去这关了,而能熬过去这关,荒川实厥功至伟!
“抱歉,刘君的诚意我100%的感受到了,可抱歉,虽然我那古板又冷血无情的岳父把我赶出了任天堂,但那里有我努力的成果,我做不到亲手毁了它。”
看着被赶走还一心为任天堂着想的荒川实,刘致远很为他感到不值!可就是因为这样,他才非要得到荒川实不可。
1998年,北美任天堂的营收甚至占到了任天堂的70%,这是什么概念?北美任天堂可以买下东瀛任天堂的一个还多!
许多人已经在等着荒川实登基了,甚至许多人早就开始不满山内溥的统治,他们迫不及待,望眼欲穿,可他们忘了有个词叫功高震主!
山内溥的自尊有多强?看看他所作所为就知道,他早就对老是违背他命令和想法的荒川实不满了,而这时候,北美任天堂的另一位重量人物霍华德提出了把任天堂本部迁移到北美,山内溥怎么可能会允许任天堂全体搬迁到北美!矛盾越积越深。
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