对于采访访谈这种视频,实际上关注度远远没有什么大作发布之类消息来的吸引玩家。
不过在游戏星空照例将视频上传到各大视频平台后,让他们没有想到的是点击量竟然还非常的高。
“这脸,这身材,不是地中海实在是不太科学!”
“这算是杨晨第一次出现在视频里面吧?”
“之前金鸟游戏奖不是有视频么?”
“不一样啊,那个视频里面是远景,都看不太清楚脸的,不过话说最让我感兴趣的还是《生化危机》到底是什么样类型的游戏啊。”
“虽然别人都说是恐怖游戏,但我感觉应该不像,哪个恐怖游戏里面有这么多漂亮妹子的?”
“就是,也就怪物吓人了一点,但宣传视频里面很明显,这些怪物也能被杀死,应该是求生类型的游戏吧。”
一些没有看直播,或者没来得及看直播的玩家,纷纷在视频下面进行着留言。
同时徐煜跟星云工作室里的运营团队进行着关于《生化危机》话题的炒作。
看着自己的官博关注量迅速的突破了150万,再看看业界其他知名的游戏制作人,比如长安工作室中林佳一不到100万粉丝值的官博,杨晨突然觉得徐煜还真的有点牛逼。
接下来的几天,伴随着采访视频的热度,徐煜也是加紧对于《生化危机》进行宣传,同时也建议杨晨在《以撒的结合》,《八方旅人》还有《逃生》中进行联动。
不用出什么新的剧情内容的,仅仅只是添加一些道具上的菜单互动。
比如在《以撒的结合》里面,添加一个g病毒的道具,让以撒获得后能够变异,一定几率成为牛逼的大怪物,一定几率会变成普通丧尸。
又或者在《八方旅人》里面,增加一个小的支线剧情,或者背景故事,比如某个城镇或者野外遇到了变成丧尸的村民。
配合上这种小彩蛋的宣传,虽然不能够让玩家们深刻的记住,但却能够刷新自己的存在感,这对于宣传还是非常重要的。
对于星云的各种推广动作,关注的人还是不少的。
尚海长安工作室里面,看着网上关于《生化危机》的宣传,林佳一跟旁边的卓清进行着谈话。
“还真是有魄力啊,这投资绝对是上亿级别的了吧。”林佳一发出一声感叹。
“差不多,不过有点让人弄不明白,他们的最新游戏竟然还是恐怖类型的。”卓清有点困惑。
“恐怖游戏虽然受众较小,但竞争也小;而且看他们的预热宣传动作,估计会在元旦后上线,虽然同期有一批大作,但作为恐怖游戏他们还真是一点竞争对手都没有。”林佳一分析道。
游戏虽然有大众跟小众之分,但同样如fps跟arpg这种主流大众分类的游戏,除非你能够玩出花来,在游戏剧情或者玩法上进行真正意义上的独特创新。
否则你就要面临其他游戏激烈的竞争,真正意义上的拼游戏得细节跟质量,还有服务。
相反如恐怖游戏这种类型,虽然受众不大,但同类竞争也非常的小。
有时候市场上就那么两三款游戏,你不玩就没有的选择了。
抛开之... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读