怎么会这样?
得到真相的麦克,有一些不敢相信。
他们在当初开发这款游戏的时候,可是一点儿都没有觉得,这种设置会影响人体。
可现在,看到很多人不能接受,并且已经影响他们的健康的时候,他们已经有一些惊慌。
当机立断,麦克立即召集了维尔福软件的开发人员,对正式版进行了补丁。
补丁,其实并没有特别的补丁,这个补丁,修正的是cs当中极高的帧数。
并且,他们还对这一个补丁进行了一次申明。
维尔福软件公司强调,感谢各位对于cs的支持,近日玩家所反应的cs眩晕问题,我们已经更新了最新的补丁包,已很好的解决了cs游戏综合症。希望大家在接下来的时间里,能够健康欢乐的试玩cs。
这样的补丁,看起来,是应付这一场cs综合症的弥补。
可是,对于张宁来说,他知道,cs这样的补丁,最终将会把他给坑死。
是的,他们不补丁还好,一补丁,整个cs的精髓,也就完了。
cs为什么有这么强的竞技性?
答案只有一个,那就是真实。
不管是游戏里面的枪支,还是游戏里面的背景地图,更或是游戏中人物模型,甚至连他的走步,跳跃,趴下,他们都与现实中一模一样。这也造成了,在cs对抗当中,几乎现实中可以实现的,在游戏当中同样也能实现。
可是,当他们将帧数调低之后,这虽然很好的解决了游戏眩晕的问题。但是,cs的竞技性,却大大的削弱。
事实上,正是如此。
本来cs是让有一些人产生眩晕的感觉,但是,cs,他并没有让所有的人产生眩晕。
而且,哪怕产生眩晕,大都玩家也都是在2个小时左右的时间之后。
也就是说,cs哪怕就是有眩晕的感觉,他仍然还有一定的玩家。
可是,当cs调低了帧数之后,那一些原本一直支持cs的玩家,却是彻底暴走。
他们大声的说道,维尔福软件公司这样的补丁,简直将游戏越修改越差。原本好好的一个竞技游戏,居然变成了这样的一个垃圾游戏。如果是这样,那么,我情愿不玩。
同时,也有玩家说道。我们知道s当中晕倒的场面。可是,我们仍一直坚持玩cs,我们拿着生命在cs当中舞蹈。可是,看看你们做了些什么。你们居然将游戏改成了这样,我们真的有一些后悔,我们一直坚持的cs,是否是对的。
另外,有玩家对于这一次的补丁,进行了更为专业的讲解。
他们说道,虽然这一次的补丁只是很小的一个补丁,他并没有对游戏的地图,人物,以及所有的操作进行修改。他调整的只是游戏里的帧数,可是,正因为如此。当cs帖数调低之后,我们已经可以感受到,他几乎影响了整个游戏。
此前cs走路是很沉重有力的,现在呢,变成了动画卡通。
此前射击之时,是准确无误的,现在呢,变成了飘浮。
此前听声音是能够感受到对方在哪的,现在听声音,是半点也感受不到的。
此前……
是的,帧数越低,游戏的画面也就越好,游戏质量也相对提高。
帧数越低,游戏中的画面也就越模糊,游戏质量也相对降低。
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