为了延缓腐败等现象,江莫又点了100点行动点数在社会制度领域,第三十多条的分支「举报」上,发展出「舆论推动举报」这一项目。
随后发生事件。
动漫事件触发:熊孩子模仿动画剧情,把自己绑在树上烧烤自己。
举报事件触发:家长举报,记者曝光,社会舆论哗然,要求动漫停播,动漫遭到抵制。
最终结果:动漫遭到封杀。「动漫发展」项目回退,触发负面BUFF“一刀切”,当前动漫分支在三个回合之内无法投入行动点数。
为了防止这样的事情发生,或者弥补这件事情的影响,江莫只得在「加强家长监管意识」「影视作品审查制度」等各方面投入行动点数。
江莫当前这么多行动点数,用以这样的“日常维护”就要用掉一半多。
若是某个政策严重失误,所有行动点砸上去都不够用,只能发动天赋重来。
投入多少,投入哪个方向也是一个问题,江莫只能一一摸索,往往为了解决一个问题,却引发了更多的问题,而有时候,看似不好的事情,却能在几个回合之后反而产生关键的正面影响,非常烧脑。
剩下一半多的行动点数,则根据需求往某一个大方面进行发展,越往后的下级分支,动不动数百上欠点行动点数起步,点下去还不一定成功,亦或者会引起负面效果。
例如,江莫花五万行动点数,点了「发展科技」领域第四十多级分支的「登月计划」,成功把人类送上月球。
随后出现各种负面影响,民众表示不理解:为什么要劳民伤财发展这些没用的东西,还不如把这么多钱给我呢。
于是其他项目出现不同程度的回退。
到了八十回合往后,尽管已经横扫大陆,江莫却发现游戏难度反倒是提升了。
——战胜外敌容易,战胜自己困难。
“总算分配完了。”江莫仿佛闻到了自己脑袋烧糊的味道,心里凄凄惨惨,对动脑深恶痛绝,只想大睡一场。
厄运使徒翻开第八十五张命运牌:神魔。
「神魔:祂们从未离去,祂们无所不在。」
「事件:神魔洒下的种子已经发芽,人心动荡,嫉妒,贪婪,暴虐,**……每一个人类,内心都住着一个魔鬼。」
「事件:战争结束后,你的社会制度与文化思想跟不上时代的发展,内乱爆发,国家四分五裂。」
「内战BUFF:你必须跳过接下来的五个回合,才能对人类进行干涉。」
人类战胜异族,成为地球之主。
随后……拔剑四顾心茫然。
江莫加点的社会制度与思想文化是偏向于军国主义的,毕竟年年打仗,什么共产,资本,儒家,宗教,在这种情况下,都没有军国那套打仗好使。
能战胜满世界的异族,这套制度确实帮了很大的忙。
然而打完仗之后,弊端暴露无疑。
社会形态畸形,国家积压的矛盾爆发,陷入内战,国家瞬息四分五裂,形成了七个新的国度,七国彼此之间连横合纵,阴谋诡计战乱不止,狗脑子都打出来了。
他们有的发展科技,有的发展宗教,有的发展超能力,有的发展军队,有的发展商业……
这个时候,人类唯独不需要一个人。
“不再需要我。”
看着地图里,东躲西藏的“领袖大人”,江莫心里无言以对。