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乾坤的构想—作者:乾天坤地

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p;   能力:

    1、常用形态:血肉之躯,金属外壳(看起来只是盔甲还不是包裹全身的那种。)拥有强大的防御、速度和攻击防御靠盔甲速度靠机械能力攻击多种多样。但是弱点也多遇上那种可以控制金属(无机物)控制水(或血)能量攻击无效等等的家伙实力都会大打折扣。

    2、钢铁形态:攻击主要是近战不管是攻守兼备速度极快攻击方法就是稳、准、很。远程攻击为炮(超大加特林)特殊攻击为变身成扁平流线形战舰边缘锋利直接撞击敌人。

    3能量形态:速度一般啦!(和自己比)特点是攻击范围大,很大,超大......就是敌我不分无差别攻击如果碰上能量攻击无效的或是没有能量的(虽然很罕见但是宇宙之大还是有的尤其是被有心人盯上)~~你懂的。攻击方式只有一种叫做--能量失衡。一旦能量失衡肯定会出问题、大问题、要命的问题。

    4.血肉形态:这个嘛!特点就是灵活。靠技巧克敌。要是想活捉的话...只能用这个了。有一个大缺点就是会疲劳。

    1、焚风:其实就是一种携带着微型空间之门的极小机器。防不胜防碰哪哪没。但是并不是逃不掉的。

    2、死亡森林:钻入地下制造出一片钢铁森林。这片钢铁森林可不是死的。会动上面还藏着精神控制器。趁人不备精神控制器直接插入敌人的颈椎使大脑的指令无法传送到身体,身体直接被控制。让他们自相残杀。(森林是直接在敌人脚下出现的会直接把敌人全包在森林里)缺点是精神控制器不是遥控的而是从“树”上链接出来的,能看出来而且“线”长度有限。通用技能其实并不是真的通用,能量形态不能用。说过能量形态只有一个技能(能令失衡)

    在不同的形态所特有的能力。

    1、常用形态:常用形态其实就是混合形态了。特有能力有两个第一个叫“分裂”。分裂成3个身体1个血肉身体一个钢铁身体一个能量身体他们都能各自行动也具备各自的特点都能飞(因为对移动的偏执所有形态都是“全地形”的)血肉身体有利爪长尾攻击。钢铁形态就比较复杂了胸口是“无限子弹超大加特林火神炮”(这里得注一下:虽然说是“加特林”其实只是形容外观其特性也和钢铁之躯的设定一样稳、准、狠速度还很快)尾巴相当于链枪也有利爪视野宽阔速度极快。能量身体就没什么攻击能力了智能起个辅助作用给血肉身体恢复让敌人的能量难以控制,但是达不到能量形态那样的厉害无法致死。第二个能力就是可以使用“魔法”攻击(2个能力不能同时使用)为什么不是能量形态使用魔法攻击呢?因为能量形态不能改变能量的属性从而形成各种带有属性的“魔法”

    2、钢铁形态:特殊攻击为变身成扁平流线形战舰边缘锋利直接撞击敌人。就是这样一撞就够了凭得到就是仗着稳、准、狠速度极快配合坚硬的不怕坏的身躯给你最有力的一下。

    3、能量形态:能量形态只有一个技能能量失衡...虽然就这一个技能但是一旦中招就会被从内部炸的粉碎对所有能量都有效。你越强这招越狠。当然对于纯靠*力量的家伙来说就只能起点干扰作用了。

    4、血肉形态:自我恢复.其他形态都不行至于常用形态也有但是速度上算不上特有的能力。而血肉形态的回复能力很强,强盗令人发指毕竟物质是由本体提供的。谁知道他有多少材料呢!~恐怕他自己都不知道。

    5、本体:虽然一身宝但是不能用啊!~那已经成了身体的一部分都是有用的。但是还是有能力滴。那就是制造永恒的寿命让他懂得了很多只要有材料就能造。并且是不死之身。切!~怎么死宇宙中最危险的地方诞生活了不知多少亿年会死?就算整个宇宙毁灭最多把“交通工具”毁掉。毁掉再造呗!~只是时间问题(时间肯定不短)。去哪?别的宇宙呗!~

    能量形态是不可见的没有实体的~!绝大都数攻击都无效!~攻击有效的可不一定能看到!

    发表人:乾天坤地——日期:2011-06-2901:12(未完待续)
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