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在一般人看来,即便是平行世界,相同的人也不一定有相同的遭遇。也许这正是平行世界的奇妙之处,但始终只是个理论,得到证实之前永远都是。
那么,世界线收束论呢?
早在1905年,德国著名的物理学家阿尔伯特.爱因斯坦便在《论动体的电动力学》这一论文中提出了该设想。
所谓世界线,是指单一宇宙论而非平行宇宙论。
这种单一宇宙是类似于粒子的量子叠加态,存在着‘无限的可能性’。
所谓收束,即世界线通向共同的结果。一个世界,充满无数可能性,这些可能性即是‘世界线”如果把这些可能性看作是纠缠在一起,密不可分的一撮,那么这一撮线即构成了世界线收束范围。
首先,收束是在已经完成某个重要的分歧点之后,为了达到必须的未来,才会发动。
其次,世界会阻碍一切影响结果的行为,这就是世界线的收束。为“结果”的事件一定会发生。
再次,因果律决定收束的优先级。
最后,收束的表现形式不限,这是自然法则,一切法则内的触发事件都会干涉收束。
综合以上结论,采取正常手段消除亚丝娜的记忆,这基本属于‘不可能的’事项。
因为这是无论如何也会发生的结果,就像把水洒出去。不管用什么方法也收不回来。自己的出现便相当于一个契机,便相当于‘把水洒出去’这一举动,而亚丝娜的记忆逐渐恢复,则等于水的〖自〗由落体。
该怎么赶在水huā溅起之前,用正常人也能办到的方式把‘水洒出去’这一举动引发的结果消除呢?
〖答〗案是——
“不可能的。”
在来来往往的人群当中,凌易如同被世界抛弃的人一样闭着眼睛仰起头,并不强烈的阳光也能令人睁不开眼,严峻的现状令他不由叹了口气。
无论再怎么思考也好,得出的结论永远与期望相反。
“不,不可能会有‘不可能’的可能性。”凌易突然用这句无比别扭的话语否定了之前颓败的想法。仔细想想。系统也说过了。以他这么简单的要求,自然不可能发布与之相反的高难度任务。也就是说,这个任务并非无解,而是看似无解罢了。
尽管如此。一时半会凌易也想不出个好办法。
像这种处理人际关系的任务。对他来说比击败强敌还困难。
“脑筋急转弯什么的。有时候意外难对付。”
凌易摇了摇头,继续向前走。沿着这条街再走几百米就能到商贸城,他要去买个游戏头盔。不然怎么配合那个杀人狂的行动。
其实按照记忆当中的发展,应该是强尼布莱克那个小刀爱好者协助死枪才对。不过由于自己在其他世界线的做法——把强尼做掉了,所以系统安排自己代替他的位置。
这样的安排果真是恰到好处。
说人类心思复杂,其实系统的思维逻辑更是难以揣摩。
“话说,我好像还欠了直叶的钱,当初为了购买封测资格的账号。”
凌易颇为犹豫,尽管不在同一条世界线,但多多少少还是会残留一些记忆吧。既然如此他也不能装作没发生过,欠他人人情这种事最反感了。
“找个时间用信封寄过去吧,对她那家伙来说,十万日元也算是不小的数额了。”
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