第四章无限流小说的构架问题
无限流开头写完后,重中之重的,就是第一个任务剧本以及进入这个任务剧本后,这个无限流主神世界的构架组织形式问题
首先从无限流世界的主神空间的组织构架的发展历史、变化、修正、和自我改进说起。
被称为元祖无限的无限恐怖,字母张创建的主神空间的模式,是最早的无限流(另一说法是无限越狱,这个我回头再提)世界的构架。
字母张(张大的英语笔名实在太难记,还是用这个称呼他吧)
作为元祖无限流,无限恐怖的主神世界构架其实很不完美,bug缺陷极多(相比之下,无限越狱要比他完美得多),但考虑到这毕竟是最初的成品毛胚,不完美才是正常的。
主要的缺陷不足是:进入无限世界的新人玩家的自由度极低,或者说是完全没有自由度,运气不好的人掉进养殖者队之类的,基本永无翻身之路;哪怕到了非养殖者队,可是要没有任何强化的新人活过那些高难度的任务,简直是比登天还难;就算遇上了圣母队,要活下来,仍然是极难。举例说比如猛鬼街,这种剧本,简直就是不给新人活路啊,咒怨,死神来了,也是坑爹地新人屠杀者剧本。至于变形金刚什么的,看似只要躲起来就可以过关的,新人这种任务里,也只能是打酱油赚个过关的一千分毫无作为了。此外还有团队间无法交易等缺陷。
不过,这些缺陷随着无限流小说的作者队伍不断扩大,逐渐地被无数跟风追进的作者完善了。到了卷土为代表的新无限流时代,卷土和他同期的许多作者,创造了交易市场这个概念,类似网游或者说虚拟世界市场的交流环境,还有所谓新人区,无限流的世界构架到此基本完善了。
不过有得有失,字母张创造的这个有缺陷的无限流世界构架,后续者在跟进跟风的过程中,却也诞生了一种很受读者欢迎的小分支:反养殖者的主角。
也就是主角诞生在养殖者队伍,遇上养殖者,然后车翻养殖者自己上位。网上有几个写了这种剧情作为开头的作者,他们的无限流作品都挺不错,可惜时间有些久远,我记不得书名了。(回复的网友中谁记得这些书的书名的帮我报一下,我好完善这一章的评论)
说到卷土,在这里我谈一下从王牌进化开始大热的数据流无限流。
卷土不是第一个写数据流无限流的作者,但却是第一个大红的数据流无限流的作者。在他之后,一时间数据流无限流大热,但红起来的却没有几本,反而在龙空这个地方被许多人反感,也包括我。(不敢代表所有人,应当也有支持数据流的)
我个人的看法是,数据流无限流,是作者偷懒的作法,这并不是一条好路线。数据流看似在设定上清晰,而且可以偷懒了,其实上却是给作者自己,自找麻烦。整天要去计算自己设计的数据多少,反而不如不用数据流的模糊概念来得轻松自在。此外,更重要的一点是......数据流的作品,有一堆反感这种东西的读者,而不... -->>
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