二品的是八步——对于一个赏金猎人来说,用自己的步伐来测量距离,每一步的误差不会超过一公分。
仔细算来,不是没有重叠区,而是它们仇恨重叠的范围,严格来说已经不能叫范围了,只是一个稍大一点儿的圆点而已,就好像毛笔蘸多了墨汁,抖落下来的墨点一般。
不消说,这也就意味着难度又一次变大了。
萧郎懂得什么叫量力而行,虽然稍显勉强,但应付这种状况,也在萧郎的能力范围之内。
九把、十把,萧郎接连挑战成功。
在这里击杀掉的剑灵,没露出什么本相,死掉后直接如烟尘般消散,而且也没有任何经验。
其实有没有经验可拿在萧郎看来倒在其次,主要是没有掉落剑灵本体,也就是没有掉落新的废剑,才是萧郎最关心的,毕竟,没有这个,就意味着萧郎没有了武器来源。
不过好在目前萧郎还不用考虑武器的问题,他乾坤袋内的废剑还有不少,短时间内没有麻烦。
另一方面,虽说萧郎是接连挑战,但他期间甚至还专门下线休息了一会儿,用来调整状态,毕竟,从白骨的话中能听得出来,一次挑战成功是最好的,虽然萧郎认为自己即使失败也不会被这些小虾米给围杀而死,但影响评价总是不好的,诚然,说实话,萧郎现在连评价是什么,什么标准都还不清楚。
“继续么?友情提示你一下,后面的挑战,难度会开始有一个质的提升。”白骨没有在意萧郎的下线休憩,它只当萧郎在闭目养神。
“继续。”在萧郎看来,所谓难度质的提升,无外乎就是这剑灵相互之间如敌兵一般会配合了,这样一来,尽管萧郎感觉自己把握不大,因为自己还要被限制走位,但试试总归是没问题的。
没有想到,当挑战开始后,才发现原来自己还是低估了其中的难度。
首先剑灵的仇恨范围大幅度缩小,大约只剩下两三步的样子,这是萧郎第一次试出来的,尝试的结果自然是失败。
剑灵的数目倒是降至了八把,但他们的重叠区不再是一个,而是两个相距一步距离的圆圈。这是萧郎大致计算出来的。
就相当于椭圆的两个焦点,萧郎必须踏上这两个焦点,才能同时吸引到八把剑灵。
这几乎就相当于把萧郎的站位给限制死了!
除非萧郎在移动的过程中还能保证自己身体的某个部位可以继续处在焦点之中,但显然,靠身体或者手臂代替脚步,更是困难。
所以在之前的挑战中,其实萧郎也算的出来,如果自己不拘泥于那一个重叠区,倒还是有几个可以让自己双脚站立从而吸引全部仇恨的区域,但都是因为太过限制自己的走位,给放弃了。
而如今,面对这么个情况,即便只有八把剑灵,萧郎也大感棘手。
自己不是三头六臂,视角也只有两百度,在站位被限定住的情况下,萧郎心中模拟了几次,如果只是八把剑灵的话,尽管没有十足把握,但自己应该有一试的实力,最不济,逃跑的实力还是有的。