个咒缚之后、直到得到下个咒缚之前得到的所有职业等级,都会变成灰色。无论是职业能力还是得到的法术、还有增长的属性都会无效化。
而如果违反了所有的咒缚……就会直接死去。
因为失去了力量之后,人的灵魂无法抵抗诅咒。
美味风鹅不想测试一下,这个咒缚对玩家是有效还是无效的。
但哪怕是处于不要被限制力量的角度,咒缚也是定的越简单越好。
只是第一个咒缚……
总是让美味风鹅感觉到不是很有面子……
他顿时有些懊悔。
如果自己之前不用翻滚的手段规避伤害就好了。
老老实实躲避的话,说不定就会得到一个更体面一些的咒缚了。
而且这么多玩家看到了自己的咒缚,是说明自己不需要再找一个替自己保密的人了?
那这还挺靠谱的。
只要玩家中没有大嘴巴的人……
……emmmmmm。
美味风鹅陷入了沉思。
“……还是第一个吧。”
他思索片刻,还是选了第一个。
这个咒缚即使一不小心泄露出去,被人逼迫违反,也不会立刻被封禁。而是变得越发虚弱……直到补回来欠的“每日任务”为止。
想要自己死,怕是要等敏捷扣到负吧?
滚三下而已……
滚就滚!
那个光团很快破裂。
随着其他两团光团消散,美味风鹅看到了咒缚的详细说明:
【幸运翻滚:每日可使用三次,每点敏捷属性可用时间一秒,解除后冷却时间十秒】
【进入“幸运翻滚”状态。在状态下使用翻滚、将始终视为得到“稳固幸运”效果的加持,此状态等同于同名幸运领域神术。如本身已接受“稳固幸运”效果,那么将临时升级为“超凡幸运”。】
“哦豁。”
美味风鹅眼睛一亮:“真香!”
另外一边,流浪的孩子也作出了选择。
“我选这个。”
他伸手指向了一个埋伏在草丛里的抽象画。
【密林之子(永续型):你必须在每个月一号的傍晚,在树木或茂盛的草丛中入睡】
【密林之子:附着于自身,无维持费用,状态无需解除】
【进入环境(密林)时,你将得到临时力量、敏捷、体质+4(三项中最低属性的50%)的属性加成,并得到临时特性“适应环境(密林)”;进入环境(草原)时,你将得到临时力量、敏捷、体质+2(三项中最低属性的25%)的属性加成】
“……我、我又要祭出我的平均加点流了吗?”
流浪的孩子目瞪口呆。
这是……逼我继续三黄对点?!
“我选这个。”
林依依不假思索的,选择了唯一看起来不像是大路货的咒缚:
【正面招架(化解型):你必须每天成功招架十次攻击,否则第二天临时失去一点力量和一点敏捷属性;此判定每天均可叠加一次,在你补偿所有的招架次数后消失】
【正面招架:附着以任意武器,无维持费用,解除后冷却时间一小时】
【双手紧握武器时,你可以看到在未来三秒内即将命中“自身”的所有攻击轨迹;并在招架失败后,不会进入失衡状态或倒地状态】
【使用此能力时不可移动;攻击者必须在视野之内。】