上面那队骷髅战士迈着小方步向游牧民们集结了过来,好似要为同胞们报仇一般,可惜杨兵指挥着速度快它们一线的游牧民往后缩到了枪兵背后,接着杨兵让游牧民再上去给骷髅战士们来了一刀,剿灭掉30个,骷髅们反击带走一名游牧民,然后它们便把目标瞄上了枪兵,冲上来砍倒了两名枪兵,便被枪兵们两枪捅残废,然后游牧民们顺手一刀团灭了它们。
“这是一场辉煌的胜利。”
“你损失了两名枪兵,两名游牧民。”
“你获得了600点经验。”
“你的等级获得了提升。”
“你获得了自由属姓点一,你的所有属姓加一。”
“你有一个新技能可以学习,初级箭术/初级寻路术,请在五秒内选择确认,过期作废,五、四......”
杨兵也没做什么考虑便选了箭术,对于他来说这寻路术根本就没有任何用处,就像航海术一样鸡肋,食之无味,还是先加强自己手下的输出才是王道。
轻易的屠杀了100单位的骷髅战士,杨兵才猛然发现兵种级别的差别造成的战力悬殊是如此之大,自己三阶未进阶兵,和一阶精英兵种对垒,相差近四倍的数量,尽然赢得如此轻松,虽然免不了自己对兵种攻防加成,但这却不能抹杀级别悬殊越大实力差距越大的事实,在低级别的战斗中,或许可以利用数量来弥补质量的不足,但是到了高级别的战斗,兵种的质量才是最主要的因数了。
就像若是自己手里有一个天使,哪还用管他三七二十一,直接冲上去强攻就是了,虽然自己城堡中不知何年何月才会出天使,但别忘了,还有狮鹫宝屋奖励天使的,不过虽然盗一探查到一处狮鹫宝屋的下落,但杨兵可不敢去打它们的主意,3阶兵种狮鹫可不是杨兵现在能挑得过的。更何况它们的数量也不可小视。
剿灭了这一波骷髅战士,杨兵可不敢再去挑拨亡灵城的神经,万一它们来个倾巢而出,自己可扛不住,也跑不赢,所以他打发盗一继续去监视亡灵城周围的动静,自己便摸着小路往毒苍巢穴方向继续去“打怪”升级、抢宝箱,捡破烂的本行。
在亡灵城这一方,100只骷髅战士追击敌人后便再也没有回来,这么大的兵力消失对此时的亡灵城来说可算是个不小的损失了,于是它们再次频繁的派出巡逻队去寻找这100骷髅战士的踪迹,然而事与愿违的是不但骷髅战士没有找回,就连派出去的巡逻队也没了音讯。
杨兵这是完全的想把亡灵城孤立起来,亡灵族前期兵种的机动姓都不强,又没有远程兵种,这可是他们最大的劣势了。唯一的远程兵种便是五阶生物,嘿嘿,它们现在最高也才四阶,再说有盗一在旁边监视,只要不是吸血鬼伯爵出来,不管它们派骷髅战士还是幽灵出来都是有去无回。
也就是这次事件让杨兵发现一个惊人的事实,被自己放到外面的部队尽然可以自由作战,自己与野怪相遇时会被拉入战场空间,没英雄带领的队伍,却可以和现实中一般互相攻击。这让他觉得非常的不可思议,然而仔细一想却又在情理之中。
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