从建城开始烈焰城的主力军地一直都是以野蛮人为主。
墨轩没有克扣人类军队武器铠甲,也没有降低人类军队的待遇,而且人类军队的战斗力并非不强,事实上更加训练有素的人类军队在战场上使用起来会比时不时就头脑发热的野蛮人更加好用,唯一制约人类军队的问题就是人数。
相比高原上举族来投的野蛮人,人类的数量还是占据烈焰城的大半半,但是烈焰城中所有的工匠位置基本上都是以人类为主,包括农田的种植,新城市的建设,而野蛮人除了当猎人在丛林中狩猎换取生活必备的物资之外,就只有当兵一条出路了。
也不得不承认的是,野蛮人的先天条件相比人类来说实在太好了。
只是这个太好的先天条件现在已经成了野蛮人的负担。
烈焰城现在拥有重装车兵,重装步兵,轻装步兵,弓箭手和连弩手几个兵种。
而这两年以来,随着战争经验增多和反馈问题,墨轩发现,重装车兵已经越来越不堪重用了。。
不是武力不行,而是适应姓的问题,实际上经过墨轩和矮人铁匠的改良,拥有了弹簧减震器等一系列增强适应姓的装备之后,车兵的适应姓已经大大增强,但是已经没有改变这个兵种最基本的问题,那啊就是灵活。
没有哪个兵种可以在战场上横行无忌一冲到底的,而车兵的情况决定它只能一冲到底,并不存在半路改变方向的可能。现在随着下级士官的成长,越来越多关于这方面的问题被反应过来,明显就不得不认真的面对这个问题了。
车兵在建立之初,墨轩给它的定义就是一支过渡姓军队,等到骑兵正式成长起来,这只车兵也将是退入历史的时候了。
而现在车兵还是烈焰城中数一数二的功勋部队,烈焰城的平民和野蛮人也需要这只部队来安抚,但是骑兵的建设已经要提上案头了。
而制约野蛮人成为骑兵,主要选择人类为骑兵的最重要原因就是,可以和野蛮人搭配的坐骑实在太少了。
普通的人类在一米七到一米九之间,而大多数的马匹的肩高都在一米六到一米八之间,当人类坐上马匹手持武器很容易就能攻击到同为人类的要害“头颅”,这也是骑兵第步兵的优势之一。
野蛮人身高大多数都在两米开外,长到两米二三都是常有的事情,这就让他们对坐骑的要求很高,最起码的一个要求就是马匹的肩高要合适也就是说马匹的肩高在一米八以上最好。
这样一来野蛮人骑兵就要面对一个非常严峻的问题,就是当他们坐上马匹之后,他们太高了,对很多种族的敌人来说这个身高非常尴尬,他们的武器要更加长才行,而在大陆上除了个别的种族之外,主流的类人种族都和人类的身高差不多,个别的还更加矮,如矮人,地精,侏儒,这对野蛮人骑兵来说简直就是一场灾难,因为这些种族很容易的就能攻击到他们的坐骑,而他们在马上就算弯下腰对这些矮个来说都太高。(未完待续。)