次邪恶攻击打完,秦守能量值顿时倾泄一空,接下来的一段时间他就只能进行普通攻击,等待着能量值的自动恢复了。
由于秦守一直和狼王贴身战斗,狼王平常的进攻手段也就只有了爪击和撕咬两种,至于飞扑这个范围技能,远处又没人给它扑,相当于是凭空废掉了。
所以,很快秦守便适应了这个战斗节奏,匕首在狼王的脖颈和眉心处不断翻飞着,带走了狼王一丝又一丝的血量。
一分多钟之后,狼王的生命值被秦守艰难地磨掉了10%。
“嗷~呜……!”
狼王猛然停止了攻击,嚎叫一声,顿时,在它体表泛起了一层淡淡的红色光芒!
“野狼之王获得了狂怒之嚎(一层)效果,攻击力、攻击速度、移动速度提升10%,持续时间:三分钟。”
系统亦是同时给出了技能提示,秦守一听顿觉无奈。攻击力提升倒是无所谓,打不中给多少都是白给。但这攻击速度提升却是让人头疼,现在只提升10%还好说,这每隔10%血量就嚎上一下,叠加起来那攻速还能打?
暗自计算了一下,秦守便估算出了自己的极限,那便是四层狂怒之嚎的效果,也就是40%的攻速提升,再高的话他就没办法进行闪避了,这已经不是技术上的问题了,而是他的敏捷属性跟不上了。
这意味着,在叠加到第五层狂怒之嚎效果之前,他必须要停下手来,拖够狂怒之嚎的效果持续时间待其消失,才能够继续攻击,这无疑将会大大拉长战斗的时间。
而且,在狼王最后20%血量狂暴之前,身上不能带着哪怕一层的狂怒之嚎效果,否则的话,狼王一狂暴,再一嚎,直接达到50%甚至更多的攻速提升,超过了秦守现在的极限,那么没什么好说的,可以直接放弃了。
基本上一分钟秦守能够干掉狼王10%的生命值,但如果要停止输出,等待狂怒之嚎效果消失的话,这个等待的时间大概是两分钟。
又是一分多钟过去,狼王的血量再次被秦守磨掉了10%,狼王再次仰天长啸,获得了第二层的狂怒之嚎效果,攻击速度再度提升。
秦守一皱眉,身形加快,跟上了新的节奏……
70%!
狼王第三次嚎叫,这次嚎叫的声音和之前两次并不相同,秦守顿时心中一喜,这意味着狂怒之嚎和哀伤之嚎是并列技能,每次施放的时候只会随机施放一种。
“你受到哀伤之嚎(一层)效果影响,伤害结果减少5%,持续时间:三分钟。”
哀伤之嚎这个技能,在现阶段其实并没有什么显著的效果,本来能打20点伤害,减少5%,也只不过是减少到19点,就一点的影响,完全都没必要去重视。
60%!
狼王第四次嚎叫,仍旧是哀伤之嚎,秦守微微一笑,运气不错。
50%!
狼王发出了异样的嚎叫声,既不是狂怒之嚎,也不是哀伤之嚎,这次嚎叫延绵而又悠长,持续了长达三十秒的时间……秦守的状态也因此得到了休整恢复,这让他战胜的信心瞬间倍增。